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1.33倍 vs 1.6倍 vs 1.8倍のアナモルフィックレンズ:どのスクイーズファクターを選ぶべき?

Published on: September 27, 2026
Updated on: September 27, 2026
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1.33倍 vs 1.6倍 vs 1.8倍のアナモルフィックレンズ:どのスクイーズファクターを選ぶべき?

同じ焦点距離のアナモルフィックレンズでも、非常に異なるフレームを生み出すことがあります。それを決める仕様がアナモルフィックのスクイーズ倍率で、レンズが画像を水平方向にどの程度圧縮するかを示します。このフォーマットが初めての方は、アナモルフィックレンズとは何か、どのように機能するかから始めてください。このガイドでは、1.33x、1.6x、1.8xのスクイーズ倍率を比較し、それぞれに適した記録モードを示し、各倍率に対応するSIRUIラインアップのレンズを紹介します。

アナモルフィックのスクイーズ倍率とは?

アナモルフィックのスクイーズ倍率とは、アナモルフィックレンズが画像をセンサー上で水平方向に圧縮する比率です。1.6xレンズは、シーンを幅が1.6倍狭いフレームに収まるよう圧縮します。ポスト処理では、同じ比率で映像を引き伸ばします。この工程をデスクイーズと呼び、通常の比率を保った、より横長のフレームに仕上げます。

垂直方向の画角は焦点距離に応じたまま変わらず、水平方向の画角だけが倍率分広がります。50mmの1.6xレンズは、球面レンズの31mm相当の水平方向の幅と、50mmレンズと同じ垂直方向の画角をおおよそカバーします。完成したフレームのアナモルフィック比が、スクイーズ倍率と、記録するセンサー領域の形状という2つの数値によって決まるのもこのためです。

以下の動画では、1.33x、1.6x、2xのスクイーズ倍率を画面上で比較しています。

スクイーズ倍率は最終的なアスペクト比をどう変える?

最終的なアスペクト比は、記録時のアスペクト比にスクイーズ倍率を掛けたものになります。1.33xレンズを通して16:9で記録すると、デスクイーズ後は約2.37:1になります。同じ記録方式で1.6xレンズを使うと、2.84:1になります。センサーのモードにスクイーズ倍率を合わせれば、不要なクロップを避けられます。

スクイーズ倍率 16:9記録 3:2 / オープンゲート 4:3記録
1.33x ≈2.37:1 2.0:1 ≈16:9(1.77:1)
1.6x 2.84:1 2.4:1 2.13:1
1.8x 3.2:1 2.7:1 2.4:1
2x(1.6x + 1.25xアダプター) 3.56:1 3.0:1 ≈2.67:1

各スクイーズ倍率には、一般的な2.39:1のシネマフレームに近い仕上がりになる記録モードがあります。

  • 16:9で1.33x
  • フルフレーム3:2またはオープンゲートで1.6x
  • 4:3で1.8x

他の組み合わせでも使用できます。より広い画角で撮影でき、そのまま納品することも、ポストでクロップすることもできますが、水平方向の解像度は一部失われます。ここで、4:3と16:9のアスペクト比の違いが実用上重要になります。ほとんどのカメラはデフォルトで16:9で記録しますが、3:2のオープンゲートまたは4:3で撮影できるかどうかは、カメラのモデルとファームウェアによって異なります。

1.33x対1.6x対1.8x:描写はどう違う?

スクイーズ倍率が高いほど、アナモルフィック特有の描写がより強く現れます。より楕円形のボケ、より目立つ横方向のフレア、各焦点距離でのより広い水平方向の画角が得られます。1.33xレンズでは、効果がより控えめに現れます。1.6xと1.8xでは、フレーム内でその効果を確認しやすくなります。

  • 楕円形のボケ:デスクイーズ後、ピントの合っていないハイライトは垂直方向に引き伸ばされ、楕円形はおおよそスクイーズ倍率に沿った形になります。1.8xレンズの楕円は、1.33xレンズのものより縦長で細く見えます。
  • 水平フレア:明るい光源がフレーム全体に水平の光跡を生み出します。SIRUIのフルフレーム用アナモルフィックレンズは青いフレアを備え、一部のシリーズではニュートラルフレアも選択できます。
  • 画角:1.33xの50mmレンズは、球面レンズの約38mmに相当する横幅をカバーし、1.6xの50mmは約31mm、1.8xの135mmは約75mmをカバーします。

アナモルフィックレンズと球面レンズの違いは、スクイーズ倍率が高いほどはっきり現れます。1.33xでは効果がより穏やかで、球面レンズの映像とも組み合わせやすくなります。

各スクイーズ倍率に適したSIRUIアナモルフィックレンズは?

SIRUIは、各スクイーズ倍率に対応するフルフレーム用アナモルフィックレンズを提供しています。オートフォーカス対応の1.33xはAstra、1.6xはSaturnとVenus、1.8xはVenus 135mm、そして1.6xのVenusレンズを2xに変換する1.25xアダプターです。

SIRUI Astra(1.33x)

SIRUI Astraは、世界初のフルフレーム・オートフォーカス対応アナモルフィックレンズシリーズで、T1.8の50mm、75mm、100mmをラインナップしています。標準的な16:9記録から約2.4:1のアスペクト比を実現し、マニュアルでピントを合わせたくないクリエイターに適しています。

SIRUI SaturnおよびSaturn V2(1.6x)

SIRUI Saturnは、T2.9の35mm、50mm、75mmをラインナップするカーボンファイバー製1.6xシリーズです。各レンズの重量は500g未満で、ジンバル、ドローン、ハンドヘルド撮影に適しています。SIRUI Saturn V2は、水平・垂直撮影を切り替えられる90°スイッチを搭載しています。

SIRUI Venus(1.6xおよび1.8x)

SIRUI Venusは、青い水平フレアと楕円形のボケを特徴とするT2.9のマニュアルシリーズです。35mm、50mm、75mm、100mm、150mmレンズは1.6xのスクイーズ倍率、135mmは1.8xを採用しているため、ポスト処理でレンズごとにデスクイーズ値を設定してください。

SIRUI 1.25xアナモルフィックアダプター:1.6xを2xに

SIRUI 1.25xアナモルフィックアダプターを1.6xのVenusレンズにねじ込むと、2xのスクイーズ倍率(1.6 × 1.25)になります。ベースレンズを無限遠に設定し、アダプターでピントを合わせます。この組み合わせでは、アナモルフィックレンズアダプターによって4:3の記録映像が約2.67:1になります。

どのスクイーズ倍率を選ぶべき?

カメラが提供する記録モードと、求めるアナモルフィック特有の表現の強さに基づいて選んでください。1.33倍は16:9カメラとオートフォーカスのワークフローに適しています。1.6倍はフルサイズの3:2またはオープンゲートに適しています。1.8倍と2倍は4:3センサーモードに適しています。

スクイーズ倍率 最適な記録モード デスクイーズ後の比率 表現 フォーカス SIRUIの選択肢
1.33x 16:9 ≈2.37:1 控えめな楕円形のボケ、穏やかなフレア オートフォーカスまたはマニュアル Astra
1.6x 3:2 / オープンゲート 2.4:1 明瞭な楕円形のボケ、青またはニュートラルなフレア マニュアル Saturn、Saturn V2、Venus
1.8x 4:3 2.4:1 より強い楕円形のボケ、より長いフレア マニュアル Venus 135mm
2倍 4:3 ≈2.67:1 最も顕著なアナモルフィック特有の表現 マニュアル、アダプター側で前玉フォーカス Venus 1.6倍 + 1.25倍アダプター

主に16:9で記録するなら、1.33倍が最も直接的な選択肢です。カメラがオープンゲートまたは4:3に対応している場合は、より高いスクイーズ倍率によってセンサーをより有効に活用できます。

最後に

スクイーズ倍率は、最終的なアスペクト比、アナモルフィック特有の表現の強さ、そして使用するカメラ設定を左右します。まずカメラの記録モードを確認し、次にプロジェクトにどの程度の個性が必要かを決めてください。SIRUIは、Astraのオートフォーカス対応1.33倍から、Venusと1.25倍アダプターの2倍まで、各段階でフルサイズ向けの選択肢を用意しています。1.6倍に決めている場合は、SIRUIのフルサイズ対応アナモルフィックレンズ、SaturnとVenusの比較記事が、2つのシリーズから選ぶ際に役立ちます。

よくある質問

より高いアナモルフィックのスクイーズ倍率は、常に優れているのでしょうか?

いいえ。より高いスクイーズ倍率にすると、アナモルフィック特有の表現が強くなり、よりワイドなフレームになりますが、クロップを避けるには対応するセンサーモードが必要です。1.33倍は16:9記録に適しており、1.6倍、1.8倍、2倍は3:2または4:3モードでより効果を発揮します。

16:9カメラで1.6倍アナモルフィックレンズを使用できますか?

はい。1.6倍レンズで16:9の映像を記録すると、デスクイーズ後は約2.84:1になります。このワイドなフレームのまま仕上げることも、左右をクロップして2.39:1にすることもできます。後者ではセンサーの幅をあまり使いません。

スクイーズ倍率によって焦点距離は変わりますか?

いいえ。焦点距離と垂直画角は変わりません。スクイーズによって水平方向の画角だけが広がるため、50mmの1.6倍レンズは、球面レンズの約31mm相当の横幅をカバーします。

アナモルフィックレンズと球面レンズの違いは何ですか?

球面レンズは画像を圧縮せずに記録するため、フレームはセンサーの縦横比と一致します。アナモルフィックレンズは画像を水平方向に圧縮します。デスクイーズすると、楕円形のボケと横方向のフレアを伴う、よりワイドなアスペクト比になります。

SIRUI 1.25倍アダプターは球面レンズで使用できますか?

はい。ステップアップリングを使えば、アダプターを球面レンズに取り付けて1.25倍のスクイーズを加え、16:9の記録を20:9に変換できます。レンズを無限遠に設定し、アダプターでピントを合わせます。

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