映画制作の旅を進める中で、あらゆることに挑戦することを学びます。新しいカメラを試し、新しい技術を試し、新しい経験を試みることを学びます。しかし、私はまだやり残したことがあると感じています。まだ手をつけていないことが一つあるような気がします…それがこれを見つけるまでのことでした。
アナモルフィックレンズは、これらのどちらか一方、または両方の特徴を持っています。非常に大きくてかさばり、重いか、またはとてつもなく高価です。
しかし、SIRUI 35ミリメートル T2.9 1.6x スクイーズのSony Eマウント用は、その名前ほどのものではありません。実際にはどちらでもありません。
このアナモルフィックレンズは、シネマグラスに期待されるすべての機能を備えています。完全にマニュアルで、フィートとメートルの目盛りが付いています。また、絞りリングもあり、T2.9からT16までのすべての目盛りが表示されています。
このレンズはカーボンファイバーで作られており、正直言って箱から出したときの予想よりずっと小さいです。私の手はかなり大きめですが、これは人差し指から手のひらの中央くらいの大きさです。
パラメータ
このレンズはフォーカスの回転角が120度あるため、手動でのマニュアルフォーカスがずっと簡単になります。しかし、このレンズでもフォローフォーカスシステムを使うことは可能です。それに加えて、前玉の見た目は普段使っているレンズとは少し異なります。
SIRUIのレンズは通常円形の要素を持っていますが、これは少し形がついています。これがアナモルフィックな見た目に役立ちます。
フィルター径が58ミリメートルであることは、いくつかの点で素晴らしいです。しかし、他の点では少し不便でもあります。58ミリメートルのフィルタースレッドは、レンズ全体のサイズが小さく、よりコンパクトになることを意味します。また、より安価なフィルターを使用できる利点もあります。しかし、Tilted Mirageのようなマットボックスや、小型のリグのものを使う場合には、50ミリメートルの長さに必要なリングを見つけるのが難しくなります。
実際、Tilted Mirage用のフィルターリングの一つにステップアップリングを使わなければなりません。私のSony FX30には内蔵NDフィルターがないため、マットボックスを装着すると、実際に少し周辺減光が発生します。つまり、ポストでトリミングするか、クリアイメージズームを使ってそれを取り除く必要があります。
もし皆さんがアナモルフィックレンズに慣れていなければ、これらには「スクイーズファクター」と呼ばれるものがあります。
SIRUIのアナモルフィックレンズは1.6倍のスクイーズファクターを持っており、これは水平の側面に、私のG-Master 35ミリのような球面レンズよりも多くの情報が含まれることを意味します。両者を比較すると、水平により多くの情報があることがわかります。
実際、焦点距離をスクイーズファクターで割ると、SIRUIの35でアナモルフィックレンズの視野は約22ミリメートルになります。
画質
では、実際に画像の品質について話しましょう。
画像品質が実際にどのようなものであるかという定量的な意味では、アナモルフィックアスペクト比と呼ばれるものがあります。
前にデスクイーズについて触れましたが、実際にやらなければならないのは映像を引き伸ばすことです。なぜなら、モニター上では映像が押しつぶされたように見えるからです。
これは、特に16:9に適応させているときに、より広い画面の視野を得られる外観を与えます。おそらく今このビデオで見ている比率です。
さて、このレンズが実際に生成するいくつかの画像について話しましょう。私は実際にそれらがかなり気に入っています。
シャープさに関して言えば、過剰に強調されている感じや、非常にクリニカルにクリーンな感じはしません。実際、DZO Primesを使ったときの印象にとても似ています。コントラストは残っていて、少しシャープさもありますが、エッジが非常に鋭く見えるわけではありません。白も非常にクリスプでクリーンに見えるわけではありません。しかし、全体的に少し暖かすぎたり冷たすぎたりすることもなく、シャープさの観点から過剰に見えない、心地よい見た目です。
多くの人がアナモルフィックレンズに求めるものの一つは、楕円形のボケとピンカッション歪みを持つことです。
私が見つけた数本のクリップでは、楕円形のボケを探しているなら、それが非常に際立っています。これはあなたが探しているレンズではないかもしれません。
ピンクッション歪みについては、自分の顔でそれが非常に明らかに分かるということは実際にはありませんでした。しかし、それはこのレンズをSony FX6とFX30の両方でクリアイメージズームを多用して、より遠くまで撮影しているからでもあります。ただし、フルアスペクト比を使用していて、端の周りの線がまっすぐであるべき場合には、少しボケが生じます。
フレアリングについて話します。
正直に言うと、私はSIRUIのアナモルフィックレンズラインにはあまり興味がありませんでした。特に、多くのレンズで光源の色に関係なく青いフレアや青い筋が出てしまうからです。
個人的には、特に光源が見た目と合っていない場合、青いフレアの筋はあまり好きではありませんでした。しかし、SIRUI Saturnのアナモルフィックレンズを使うと、フレアは非常にニュートラルに感じられ、実際にフレアが発生している光源の色も取り入れられます。
好きな人もいれば、そうでない人もいるでしょう。でも個人的には、少しスタイルを加えた控えめさが好きです。
顔に強く主張しすぎてイメージをほとんど妨げるような非常に目立つフレアがないという点は、実はこのレンズのとても気に入っているところです。アナモルフィックのアスペクト比を維持しつつ、私個人にとっては全体的に求めているルックを与えてくれます。
これらのレンズは優れた色再現性を持ち、ハイライトのロールオフも素晴らしいことは言うまでもありません。
今は外部モニターを使って、実際に録画しながら映像の圧縮を解除できるようになりました。最初はハイライトが少し飛んで見えたので少し心配でした。しかし、これをDaVinci Resolveに取り込んで映像のカラーグレーディングを始めると、多くの画像で非常に美しいハイライトのロールオフが見られ、この映像のカラーグレーディングは実際とても簡単で、見た目も非常に良かったです。
このレンズは私にとって個人的にゲームチェンジャーになるでしょうし、多くの私の個人的なプロジェクトやクライアントはおそらくアナモルフィックを選ぶことになると思います。しかし、このレンズにも完全に欠点がないわけではなく、他のものと同様に私があまり好きではない点もあります。
故障
まず第一に、実際には1.6倍のスクイーズファクターになります。私の理解では、スクイーズファクターが高いほど、アナモルフィックレンズを使用したときの映像の見栄えが良くなるそうです。しかし、Atomos Ninja 5モニターを使用していると、実際にはアナモルフィック映像の表示に1.6倍の設定がありません。つまり、ほぼ1.5倍を使って最善を期待するしかないということです。ただし、Holly Land Mars M1には1.6倍のデスクイーズ機能があるので、Atomos Ninja 5に対して1.8倍かもしれませんが、ほとんどのモニターに備わっている機能であれば良かったのにと思います。
さて、その1.6倍のスクイーズファクターについてですが、DaVinci Resolveに入っても、すべての映像を1.6倍でデスクイーズするプリセット設定はありません。しかし、もしDaVinci Resolveのユーザーで、1.6倍の映像をデスクイーズしたい場合は、XとYのズームパラメータのロックを解除し、Yの値を0.635倍に変更するだけで、映像を正しくデスクイーズできます。
これはレンズ自体の欠点ではありませんが、プロジェクトでアナモルフィック撮影をしたい場合、実際にはアナモルフィックレンズを複数本持っている必要があるでしょう。
SIRUIシステムで利用可能なそのタイプのレンズは35ミリのSaturnレンズだけです。これでプロジェクト全体を撮影するのは少し難しくなります。なぜなら、35ミリのデスクイーズファクターで22ミリの画角になるからです。画像はかなり広角に見えるため、クローズアップ、タイトショット、ミディアムショットなどのバリエーションを撮ろうとすると、Saturn 35ミリの特性をすべて活かしたい場合はこのレンズ一本に頼るしかありません。SIRUIが実際に50ミリや75ミリのレンズを出してくれればいいのにと思います。彼らがすでにリリースした新しいフルフレームのアナモルフィックレンズのようにです。
SIRUIのアナモルフィックレンズの最短撮影距離は約3フィートであり、クローズアップ撮影はほぼ不可能です。しかし、使用しているレンズが1本だけの場合でもクローズアップ撮影を行う方法が1つあります。それは実際にはダイオプターやクローズアップフィルターを使用することです。
ダイオプターまたはクローズアップフィルターは基本的にレンズの前面に装着し、最短撮影距離を縮めるのに役立ちます。NDフィルターがレンズ用のサングラスのようなものだとすれば、ダイオプターのクローズアップフィルターは拡大レンズのようなものです。
これらは、撮影したいマクロの度合いに応じて、1ストップ、2ストップ、あるいは10ストップの異なる強さで使用できます。ダイオプターは見つけやすく、実際に非常に手頃な価格です。
T2.9は必ずしも睡眠時に使う絞り値ではありませんが、非常に暗い状況では低照度に最適というわけではありません。
このレンズをテストしている間、Sony FX6を使って実際に12800 ISOで多くのショットを撮らなければなりませんでした。もし高いベースISOと優れた低照度性能を持つカメラを使っていない場合、このレンズは少し扱いにくいかもしれません。
T2.9では、十分に照明があり、よくセットアップされた状況であれば多くのシーンをカバーできますが、もっと暗い状況ではT2.9は最適ではないかもしれません。また、私の低照度ビデオをご覧になった方はご存知かもしれませんが、私が言ったアドバイスの一つはシーンに照明を当てることです。正直なところ、このビデオのすべてのテストでもまさにそれを行いました。
まとめ
最後に、他の多くのことと同様に、一度アナモルフィックにすると、おそらく元には戻れません。
アナモルフィック映像は独特のアスペクト比を持ち、フレームの水平側に最も多くの情報を提供します。代わりに球面レンズを使用し、多くのクリエイターが行うようにアナモルフィックバーを使うこともできます。しかし、その過程で画像の上下に大量の情報が失われることになります。
したがって、アナモルフィックレンズでプロジェクトを撮影する場合は、その事実を受け入れ、プロジェクト全体でアナモルフィックを使用することにコミットする必要があります。
私はアナモルフィックのアスペクト比が本当に好きですが、フレアがとてもニュートラルなので、時にはほとんど存在しないように感じます。画像に明るい光源があるときでも、もう少しフレアが出てほしいと思います。特に、実際にフレアを起こしている光の色を取り入れているのでなおさらです。
価格についてはまだ触れていませんが、このビデオの時点で約1,299ドルであり、それでも私はそれを手頃なシネマレンズのカテゴリーに分類しています。皆さんは1,300米ドルのレンズは高いと思うかもしれませんし、正直なところ、特定の状況では間違っていないでしょう。
しかし、市場にある他のアナモルフィックレンズと比べると、これらは比較的非常に安価でありながら、同時に多くのアナモルフィックな見た目を得ることができます。もしまだ気づいていなければ、私は間違いなくこのレンズを手に入れてキットに加えることをお勧めします。
画像でたくさん楽しむことができます。見た目が素晴らしく、アナモルフィックな見た目に興味があるなら、ここは素晴らしい出発点です。